系列回顾与第四代定位《僵尸围城》系列自2006年初代诞生以来,就以“在限定时间内求生+尽可能多地击杀僵尸+用奇葩武器制造混乱”而闻名。初代以封闭商场为舞台,二代扩展到整个城市,三代引入多主角与载具,四代则回到初代的威洛镇,但以更先进的RE引擎打造开放世界,并加入季节变化与昼夜循环。与前作相比,《僵尸围城4》更强调探索的自由度与合成的创造性,取消了系列以往的存档时限压力(初代
时间:2026-02-13  |  阅读:7
概述:末日狂潮下的生存与狂欢《僵尸围城2》(Dead Rising 2)是由Capcom于2010年推出的动作冒险游戏,为《僵尸围城》系列的续作。本作延续了前作“丧尸末日
时间:2025-12-30  |  阅读:20
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