大家可能都对《艾兰岛传说》这款游戏并不陌生。这款备受玩家喜爱的游戏中,有一个著名的地图叫做“艾兰岛”,而在这个地图中,有一艘巨大的船只—艾兰岛大船。
那么,大家可能都会好奇这艘船是用什么引擎来制作的呢?其实,答案并不是那么简单。
首先,我们需要了解的是,艾兰岛大船这个场景是由游戏开发商Blizzard Entertainment制作的。而Blizzard Entertainment承认自己是一个“无视引擎的开发商”。
这意味着,在制作游戏时,他们并不会局限于一款特定的游戏引擎。相反,他们会混合使用自行开发的技术和其他游戏引擎的功能。
Blizzard Entertainment自己研发了一个名为“Blizzard Engine”的引擎,该引擎被用于他们旗下的游戏,包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》等。在这些游戏中,这个引擎发挥了关键作用。
然而,在制作艾兰岛大船这个场景时,Blizzard Entertainment并没有完全使用Blizzard Engine。他们使用了其他一些开源引擎的功能来完成这个场景。
值得一提的是,Blizzard Entertainment在艾兰岛大船的制作过程中,使用了Unity 3D引擎的部分功能,尤其是关于物理模拟的部分。Unity 3D引擎是一款被广泛应用于游戏制作的开源引擎,它的物理引擎在各种场景下都非常出色。
通过使用Unity 3D引擎,Blizzard Entertainment使艾兰岛大船的船体和水面交互的效果非常逼真,给玩家带来了非常棒的游戏体验。
因此,我们可以得出结论,艾兰岛大船这个场景是由Blizzard Entertainment混合使用自己研发的引擎、其他开源引擎的功能,以及一些自己的技术,完成制作的。虽然没有一个特定的答案来回答这个问题,但是这也说明了游戏制作中创造力和自主开发的重要性。
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