信长之野望13

 2025-05-15 14:31:33  阅读 253  评论 0

摘要:信长之野望13《信长之野望13》是由KOEI(光荣特库摩)公司于2010年末至2011年初发行的一款策略类游戏,该作品属于《信长之野望》系列的第13代,以其深度的策略玩法、丰富的历史背景和精美的游戏画面赢得了众多策略游戏爱好者的青睐。以下是对《信长之野望13》的详细介绍。游戏背景与历史设定《信长之野望13》以日本战国时代为背景,玩家将扮演日本战国时代的大名,通过内政、外交、战争等

信长之野望13

《信长之野望13》是由KOEI(光荣特库摩)公司于2010年末至2011年初发行的一款策略类游戏,该作品属于《信长之野望》系列的第13代,以其深度的策略玩法、丰富的历史背景和精美的游戏画面赢得了众多策略游戏爱好者的青睐。以下是对《信长之野望13》的详细介绍。

游戏背景与历史设定

《信长之野望13》以日本战国时代为背景,玩家将扮演日本战国时代的大名,通过内政、外交、战争等手段,扩张领土,统一日本。战国时代,群雄割据,各大名为了争夺领地和权力,不断发动战争,整个日本陷入了长期的战乱之中。游戏的时间跨度涵盖了战国时代的多个重要时期,玩家可以选择不同的剧本和势力,体验不同的历史进程。

游戏玩法与机制

在《信长之野望13》中,玩家需要管理自己的领地,发展经济,招募士兵,制定战略,与其他大名进行外交或战争。游戏引入了村落系统,玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。游戏还加入了“战法连携攻击”系统,让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。

游戏特色与亮点

《信长之野望13》的一大特色是引入了“文化”系统,玩家可以通过振兴文化来建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。文化系统分为“武家”、“公家”、“寺社”、“南蛮”四个体系,每个体系都有其独特的效果和玩法。游戏还加入了“AI编辑”功能,玩家可以自定义诸侯势力的AI思考模式,制作出各具特色的AI,体验与其他玩家制作的AI一决胜负或携手合作的乐趣。

游戏评价与影响

《信长之野望13》以其深度的策略玩法、丰富的历史背景和精美的游戏画面,赢得了广泛的好评。游戏不仅为玩家提供了一个展现自己战略才能的舞台,还通过丰富的历史事件和人物设定,让玩家更加深入地了解了日本战国时代的历史和文化。游戏的AI编辑功能和多剧本设计,也为玩家提供了更多的玩法选择和自由度。可以说,《信长之野望13》是一款集策略、历史、文化于一体的经典之作。

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