本次体验服更新对多位英雄进行了平衡性调整。其中,热门射手英雄孙尚香的基础攻击力降低了5点,但一技能翻滚后的强化普攻伤害提升了10%,旨在优化其爆发能力与持续输出的平衡。法师英雄貂蝉的二技能冷却时间缩短了0.5秒,使其在团战中更具灵活性。坦克英雄张飞的二技能护盾值提高了50点,增强了其保护队友的能力。
装备系统迎来多项重要调整。反伤刺甲的被动效果"荆棘"反弹伤害比例从25%提升至30%,使其对高爆发英雄更具克制效果。破晓的合成路径优化,价格降低了100金币,让射手英雄能更快成型。新增装备"冰霜法杖"替代原有的冰霜法杖,提供更高法术强度和减速效果,但移除了生命值加成。
体验服对王者峡谷进行了多处细节优化。暴君和主宰的刷新时间调整为游戏开始后2分钟(原为1分30秒),为前期发育提供更充裕时间。边路新增一处小型野怪营地,为边路英雄提供额外经济来源。防御塔护盾机制调整,前5分钟防御塔护盾值提升20%,进一步保护前期游戏节奏。
全新刺客英雄"影刃"首次加入体验服测试。该英雄拥有独特的隐身机制和爆发伤害,三技能可短暂进入隐身状态并提升下次攻击伤害。被动技能"暗影印记"使普通攻击有概率附加额外真实伤害。开发者表示将密切关注其强度表现,预计正式服上线前还会有多次调整。
本次更新还包含多项游戏体验改进。排位赛匹配算法优化,将更精准匹配实力相近的玩家。新增"智能交流"系统,可通过快捷语音发送更复杂的战术指令。举报系统升级,对恶意行为检测更加精准,违规玩家将受到更严厉处罚。游戏内UI进行了全面美化,技能特效和英雄模型细节都有所提升。
开发团队修复了包括英雄技能异常、装备效果不触发等在内的23个已知BUG。目前仍存在部分新英雄技能特效显示异常、特定装备组合可能导致游戏卡顿等问题,技术人员正在积极排查解决。玩家可通过游戏内反馈系统提交遇到的任何异常情况。
根据官方透露,未来两周体验服还将测试全新的"天赋系统"原型,允许玩家在游戏外为英雄配置个性化成长路线。下个版本预计将调整10位英雄的平衡性,并推出全新的5v5娱乐模式。开发者鼓励玩家积极反馈体验感受,所有合理建议都有可能影响最终正式服的更新内容。
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