MUGEN引擎诞生于1999年左右,最初用于制作2D格斗游戏,因开放源码与强大的自定义功能迅速在格斗游戏圈流行。2000年代初期,一些龙珠爱好者开始用MUGEN制作悟空、贝吉塔等角色的像素或重绘素材,并编写相应的必杀技与AI,逐渐形成了《龙珠MUGEN》的早期雏形。随着网络分享与同人创作的兴起,各种整合版陆续出现,如“Dragon Ball Z MUGEN Edition”“Dragon Clash Z”等,囊括数百名角色与多个平行宇宙剧情模式。至今,该系列已有数千款粉丝作品,覆盖从低分辨率像素到高清重制的多种画风。
《龙珠MUGEN》的核心玩法是自由格斗对战与剧情模式闯关。玩家可选择单人对战、双人对战、团队战或生存模式,与CPU或其他玩家切磋。角色技能高度还原原作必杀,如龟派气功、瞬间移动、元气弹、超级赛亚人变身等,特效与音效常取自动画或游戏素材,打击感与节奏鲜明。特色之一是变身系统:部分角色可在战斗中触发形态切换(如超赛1→超赛2→超赛3或神、蓝、自在极意功),改变外观、属性与招式。另一大特色是自定义组合:玩家可将不同作者的角色、场景与音乐整合,打造专属版本,实现跨作品混战,例如让龙珠角色对战火影、海贼王或原创强者。
MUGEN的魅力在于角色与舞台均可由玩家自行制作。角色制作包括立绘(Standing/Air Sprite)、动作帧(Animation)、必杀技脚本(CNS/SFF)与AI逻辑(AI Script)。高水平作者会还原角色的招牌动作、表情与变身过程,并精细调校攻击判定与连招性能。素材来源有像素重绘、动画截取、游戏高清提取或原创绘画,画风从16-bit复古到HD高清不等。知名角色包如“SSJ Goku Full Power”“Broly Legendary Super Saiyan”“Janemba”等,因还原度高与动作流畅而广为流传。场景则还原界王界、精神时光屋、那美克星、弗利萨飞船等经典舞台,并配以对应BGM,增强沉浸感。
市面上《龙珠MUGEN》的版本繁多,既有单作者制作的小型合集,也有数百MB甚至数GB的大型整合包。小型包通常聚焦特定剧情线或角色系列(如“Z战士篇”“布欧篇”),大型包则包含多宇宙角色、原创剧情模式、训练模式、生存塔与联网对战功能。部分整合包还加入原创剧情脚本,让玩家按照特定顺序挑战BOSS,体验类似RPG的进阶感。由于MUGEN跨平台(Windows为主,也有Linux/Mac移植),玩家可在PC、模拟器甚至部分改装主机上游玩。
《龙珠MUGEN》之所以长盛不衰,离不开活跃的同人社区。国内外论坛(如MUGEN Fighters Guild、百度贴吧、Reddit的MUGEN板块)聚集了大量作者与玩家,分享角色、场景、教程与对战录像。社区推崇“自由创作、尊重版权声明”的原则,鼓励新人学习像素绘制、脚本编写与AI调试。每年还有线上或线下格斗赛,玩家使用自搭角色包参赛,比拼操作与创意。这种文化不仅延续了龙珠的热血精神,也培养了大批2D格斗与游戏开发爱好者。
优势方面,《龙珠MUGEN》集合了龙珠IP的号召力与MUGEN的自由度,玩家能以零成本体验海量角色与无限可能的对战组合,且可随时参与创作与分享。它也是学习2D格斗游戏制作逻辑的优良平台。局限在于:不同作者的角色平衡性参差不齐,部分AI过强或过弱影响对战乐趣;素材版权复杂,商业发布需谨慎;早期版本在低配电脑上可能出现卡顿或兼容性问题。此外,由于依赖粉丝自制,完整度和稳定性不如官方游戏。
新手可从知名整合包入手,如“Dragon Ball Z MUGEN 2007”“Dragon Clash Z v2”等,先熟悉基本操作(方向键+攻击键组合)与必杀释放方式。建议安装到纯英文路径文件夹,避免中文路径导致读取错误。若想深入,可学习基础像素绘制与CNS脚本编写,从修改现有角色开始实践。对战时可调整AI等级与血量,逐步提升难度;也可联机或使用Hamachi等工具与朋友对战。务必注意备份原始文件,以免修改出错无法复原。
《龙珠MUGEN》是龙珠粉丝用热情与创意构筑的2D格斗乌托邦,它将原作的热血战斗与MUGEN的自由精神完美结合,让玩家在像素或高清画面中重温龟派气功的对决,也能创造属于自己的跨界乱斗传奇。作为同人游戏的典范,它不仅提供了无尽的娱乐可能,也孕育了活跃的社区与创作文化。尽管存在平衡性与版权方面的挑战,但它那份“人人皆可制作者、人人皆可为强者”的魅力,依旧吸引着一代又一代龙珠迷与格斗游戏爱好者投身其中,在虚拟的擂台上续写赛亚人的传说。
版权声明:朱朱说为大家提供:游戏通关攻略,游戏推荐,游戏下载,小游戏,手机游戏,单机游戏,电脑游戏,游戏攻略
工作时间:9:00-17:00
客服电话
电子邮件
admin@qq.com