在暗黑砍杀游戏中,打孔是玩家提高装备属性的重要手段之一。而在版本21.13中,打孔公式发生了一些改变,今天我们就来详细讲解一下暗黑21.13打孔公式。
在此之前的版本中,打孔公式是通过钻石等级来决定的。每一个孔的属性值都是基于装备种类和名称等级的固定值和钻石等级的百分比。例如:一个装备名称等级为50,并且拥有一个3级的红色钻石,那么这个孔将会提供装备名称等级的10%属性值和钻石等级的10%属性值,即总共提供20%属性值。
在21.13版本中,打孔公式进行了一些改变。现在,每一个孔的属性值是基于装备名称等级的固定值和钻石等级的百分比,但是百分比部分的计算方式发生了改变。钻石等级所提供的百分比属性值现在是基于装备名称等级的百分比的一部分,具体计算方式为钻石等级除以装备名称等级,然后再加上一个基础系数(不同装备类型有不同的基础系数)。
这个改变使得低等级装备获得更高的属性提升,同时也增加了高等级装备的属性上限。这个改变对游戏平衡性的影响还有待评估和观察,但是可以看出它提供了更多的属性提升选择和机会。
暗黑21.13打孔公式的改变为游戏加入了更多的变数和挑战。玩家需要更深入的了解新的打孔公式,以找到最优的属性提升方案。我们期待更多有趣的属性提升方案被玩家发掘出来!
版权声明:朱朱说为大家提供:游戏通关攻略,游戏推荐,游戏下载,小游戏,手机游戏,单机游戏,电脑游戏,游戏攻略
工作时间:9:00-17:00
客服电话
电子邮件
326081657@qq.com