常识改变的蒙德城

 2024-06-17 09:02:39  阅读 61  评论 0

摘要:常识改变的蒙德城蒙德城是《原神》中最具代表性的城市之一,位于游戏中心区域,是旅行者们经过很多次的必经之地。不过,如果你仔细回想起来,你会发现,在游戏中有很多地方已经改变了我们的常识,而蒙德城也不例外。常识一:城市不应该有自然界的影

常识改变的蒙德城

蒙德城是《原神》中最具代表性的城市之一,位于游戏中心区域,是旅行者们经过很多次的必经之地。不过,如果你仔细回想起来,你会发现,在游戏中有很多地方已经改变了我们的常识,而蒙德城也不例外。

常识一:城市不应该有自然界的影响

如果我们按照常识来想,城市应该是纯粹的人类建筑和设施建筑。但是,在蒙德城,我们能够看到不少自然界的影响:高耸入云的树木、各种花朵盛开的花园,甚至还有悬挂在空中的瀑布。这些自然环境与人类的城市相得益彰,使蒙德城变得更加美丽和生动。

常识二:城市的建筑不应该是四处飞行的岩石

蒙德城的建筑风格是充满了奇幻的元素,这些建筑可能是高塔、巨型石门、荣光万丈的主教堂,也有可能是飞翔着的翅膀和四处飘动的帐幕。这些奇怪的建筑在我们的常识中是难以想象的,但在游戏中却显得十分自然,让人忍不住要认为这就是蒙德城应有的样子。

常识三:城市的居民不应该是异世界的种族

与其它城市不同,蒙德城的居民来自异世界不同的种族。有猫咪人、只身高不足一米的安柏和芭芭拉,还有巨大的岩人和粉红色的精灵。这些居民都各有自己的特点,对话和人物模型的表现都十分生动,给玩家留下了深刻印象。

常识四:城市居民不应该与玩家有互动

在一般的游戏中,城市中的居民通常是背景躺在那里的NPC,他们不会主动与玩家进行互动,甚至除了一两个对话之外,都是毫无区别的。但在蒙德城中,你可以与居民进行互动,甚至可以玩和他们互动的小游戏,体验到更加丰富的游戏故事和情感体验。

最后的总结

经过这些变化之后,蒙德城变得十分特别,甚至有一种仿佛置身于一个不同世界的感觉。这些游戏常识的打破和创新给我们带来了很多惊喜和不一样的游戏体验,让我们更加热爱这个充满惊喜的游戏世界。

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